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Un número aparece un instante y luego lo escribes de memoria. Cada ronda añade un dígito.
La memoria numérica muestra cuántos dígitos seguidos puedes retener en la cabeza antes de escribirlos. El resultado es la longitud del número más largo que consigues repetir.
La mayoría de las personas se queda cerca de siete dígitos, pero la dispersión es grande y la estrategia cuenta mucho. Quien agrupa mentalmente los dígitos de dos en dos o de tres en tres llega más lejos que quien los repite uno a uno.
Es una capacidad muy concreta, no la memoria en su conjunto. La comparación con otros jugadores es orientativa y no sustituye a ninguna evaluación.
Cómo recargas energía, cómo tomas decisiones y por qué algunas situaciones te encajan más que otras.
El resultado es la longitud de la serie más larga que repites correctamente. Se empieza con tres dígitos y cada ronda superada añade uno. La mayoría llega a un punto cercano a los siete dígitos, aunque la dispersión es grande y la estrategia cuenta mucho.
Cuando fallas, tienes un intento más con esa misma longitud y un número nuevo; el segundo fallo termina el juego. El resultado se apoya por tanto en dos intentos con la misma longitud, y una diferencia de un dígito entre dos partidas es normal. Las franjas de la tabla son un reparto aproximado, no una norma publicada.
| dígitos | ||
|---|---|---|
| Memoria excelente | ≥ 9 | Serie larga. Detrás suele estar el agrupar los dígitos. |
| Memoria sólida | 7-8 | Rango por encima de la media, se mantiene sobre el listón habitual. |
| Rango medio | 5-6 | La longitud en la que termina la mayoría de los intentos. |
| Rango más corto | < 5 | Serie más corta. A menudo basta con probar otra estrategia o un entorno más tranquilo. |
Lo que más perjudica son las interrupciones y el cansancio. Basta una notificación justo cuando el número está en pantalla para que la serie desaparezca. También cuenta si repites los dígitos en voz alta o solo mentalmente, y lo rápido que consigues escribirlos antes de que se desvanezcan.
La estrategia más común es agrupar: en lugar de nueve dígitos sueltos, guarda tres grupos de tres, como cuando le dictas un número de teléfono a alguien. Además ayuda mantener el mismo ritmo al repetirlos, escribir en cuanto el número desaparece y no inventar historias con los dígitos, porque el tiempo es demasiado corto para eso.
Lo más habitual es hablar de un rango cercano a los siete dígitos, aunque las diferencias entre personas y entre intentos son grandes. Tómalo como una cifra orientativa y no como un límite.
No lo es, así juega la mayoría de quienes llegan más lejos. El juego mide qué serie tan larga eres capaz de repetir, no con qué técnica lo consigues.
Una errata al escribir no es lo mismo que un fallo de memoria, así que tienes un segundo intento con la misma longitud y un número nuevo. Solo el segundo fallo termina el juego.
No. Se trata de una capacidad muy concreta medida en el navegador y en condiciones aleatorias. No es una evaluación psicológica ni médica.
Las franjas que ves junto al resultado salen de umbrales fijos, iguales para todos los jugadores. El percentil lo calculamos con los resultados de otros jugadores de esta web, no con normas publicadas, y aparece solo cuando hay suficientes partidas guardadas. El test de mecanografía tiene su propia comparación en cada versión de idioma, porque las listas de palabras cambian. En los demás juegos juntamos todos los idiomas.
Las condiciones de medición cambian de una persona a otra - otro mouse, otra pantalla, otro nivel de concentración. Por eso la comparación con los demás es orientativa. El número más útil es tu propio historial de intentos recientes, que tienes junto al resultado.
Los juegos sirven para practicar y para una comparación orientativa. No son un diagnóstico psicológico ni médico, y el resultado no dice nada sobre tu inteligencia ni sobre tu salud.