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Por um instante aparece um número e depois você o escreve de memória. Cada rodada acrescenta um dígito.
A memória numérica mostra qual é o tamanho da sequência de dígitos que você segura na cabeça antes de escrevê-la. O resultado é a quantidade de dígitos do número mais longo que você conseguiu repetir.
A maior parte das pessoas fica por volta de sete dígitos, mas a variação é grande e a estratégia conta bastante. Quem agrupa os dígitos mentalmente de dois em dois ou de três em três chega mais longe do que quem os repete um por um.
É uma capacidade estreita, não a memória como um todo. A comparação com os outros jogadores é aproximada e não substitui nenhum exame.
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O resultado é o tamanho da sequência mais longa que você repetiu corretamente. Começa em três dígitos e cada rodada vencida acrescenta um. A maior parte das pessoas chega perto de sete dígitos, mas a variação é grande e a estratégia conta bastante.
Quando você erra, ganha mais uma tentativa no mesmo tamanho com um número novo, e o segundo erro encerra a partida. Por isso o resultado se apoia em duas tentativas no mesmo tamanho, e uma diferença de um dígito entre duas partidas é comum. As faixas da tabela são uma divisão aproximada, não uma norma publicada.
| dígitos | ||
|---|---|---|
| Memória excelente | ≥ 9 | Sequência longa. Normalmente por trás dela está o agrupamento dos dígitos. |
| Memória sólida | 7-8 | Amplitude acima da média, fica além do limite comum. |
| Amplitude na média | 5-6 | O tamanho em que termina a maior parte das tentativas. |
| Amplitude mais curta | < 5 | Sequência mais curta. Muitas vezes basta tentar outra estratégia ou um ambiente mais tranquilo. |
O que mais atrapalha são as interrupções e o cansaço. Basta uma notificação no momento em que o número está na tela e a sequência some. Também conta se você repete os dígitos em voz alta ou só na cabeça, e a rapidez com que consegue escrevê-los antes que eles se percam.
A estratégia mais comum é o agrupamento: em vez de nove dígitos soltos, segure três grupos de três, como quando você dita um número de telefone para alguém. Além disso, ajuda manter o mesmo ritmo de repetição, escrever logo depois que o número some e não inventar histórias para os dígitos, porque o tempo é curto demais para isso.
Fala-se com mais frequência em uma amplitude por volta de sete dígitos, mas as diferenças entre as pessoas e entre as tentativas são grandes. Encare como um número aproximado, não como um limite.
Não é. É assim que joga a maior parte de quem chega mais longe. O jogo mede o tamanho da sequência que você consegue repetir, não a técnica que você usa para isso.
Um erro de digitação não é a mesma coisa que uma falha de memória, então no mesmo tamanho você ganha uma segunda tentativa com um número novo. Só o segundo erro encerra a partida.
Não significa. É uma capacidade estreita medida no navegador em condições aleatórias. Não é um exame psicológico nem médico.
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Continuar lendoAs faixas ao lado do resultado vêm de limites fixos, iguais para todos os jogadores. O percentil é calculado a partir dos resultados dos outros jogadores deste site, não de normas publicadas, e aparece só a partir de um número suficiente de partidas salvas. O teste de digitação tem uma comparação própria para cada versão de idioma, porque o vocabulário muda entre elas. Nos outros jogos comparamos todos os idiomas juntos.
As condições de medição mudam de pessoa para pessoa, outro mouse, outra tela, outro grau de concentração. Por isso, encare a comparação com os outros como aproximada. O número mais útil é o seu próprio histórico das últimas tentativas, que você encontra logo ao lado do resultado.
Os jogos servem para praticar e para uma comparação aproximada. Não são um diagnóstico psicológico ou médico e o resultado não diz nada sobre a sua inteligência ou a sua saúde.