Juegos y herramientas

Test de velocidad de escritura

Escribe las palabras según van apareciendo. Al cabo de un minuto verás tu velocidad en palabras por minuto y tu precisión.

Test de mecanografía
  • Escribe las palabras que ves; la barra espaciadora o Enter pasa a la siguiente.
  • El tiempo arranca con el primer carácter que escribes.
  • La ronda dura un minuto.
  • La velocidad son los caracteres escritos correctamente divididos entre cinco, y la precisión es la proporción de palabras correctas.

Sobre este juego

La velocidad de escritura se expresa en palabras por minuto (WPM). Por convención, una palabra son cinco caracteres, así que el resultado no depende de que te toquen palabras cortas o largas.

Lee la velocidad junto con la precisión. Un WPM alto con un montón de errores resulta más lento en la práctica que un ritmo tranquilo sin correcciones, porque el tiempo que ganas en el teclado se te va después en arreglar el texto.

La lista de palabras está en español, así que aparecen tildes y la ñ. Por eso los resultados de las versiones en otros idiomas los agrupamos por separado, y la comparación con otros jugadores es orientativa.

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Cómo leer tu resultado

La velocidad se expresa en palabras por minuto (WPM): los caracteres escritos correctamente divididos entre cinco. Un usuario medio de teclado ronda las 40 WPM, y quien escribe a diario y sin mirar sube bastante más. Al WPM solo suman las palabras escritas correctamente, y la precisión aparece junto a la velocidad como segundo dato.

Sesenta segundos es un tramo corto, así que unas pocas WPM de diferencia entre dos partidas son fluctuación normal - basta con atascarse en una palabra. Lee las dos cifras juntas: la velocidad con muchos errores resulta más lenta en la práctica que un ritmo tranquilo sin correcciones.

WPM
Ritmo excelente ≥ 70 Ritmo de escritura profesional, normalmente al tacto con diez dedos.
Ritmo ágil 50-69 Escritura ágil, sin buscar las teclas.
Ritmo medio 30-49 La franja en la que se mueve un usuario medio de teclado.
Ritmo más pausado < 30 Ritmo más pausado, típico de escribir con pocos dedos o mirando el teclado.

Qué influye en el resultado

El teclado influye más de lo que parece. Uno mecánico no se escribe igual que el de una computadora portátil, una distribución distinta te frena en las tildes y la puntuación, y las manos frías te quitan unas palabras por sí solas. Añade que en sesenta segundos una sola palabra atascada pesa de forma notable.

Al jugar ayuda un ritmo constante en vez de arranques de velocidad, porque un error cuesta más tiempo del que ahorras con las prisas. Mira la palabra que estás escribiendo y no el teclado, confirma la palabra terminada con la barra espaciadora o con Enter y no te pares en una errata que ya has enviado - no se puede volver atrás.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la velocidad media de escritura?

Un usuario medio de teclado ronda las 40 WPM, y quien escribe a diario y sin mirar sube bastante más. Son cifras orientativas, no una norma publicada.

¿Cómo se calcula el WPM?

Sumamos los caracteres de las palabras escritas correctamente y los dividimos entre cinco, porque por convención una palabra son cinco caracteres. Así da igual que te toquen palabras cortas o largas.

¿La precisión cuenta para la velocidad?

Una palabra mal escrita no suma al WPM, así que la velocidad con muchos errores baja sola. Además ves la precisión aparte, como proporción de palabras correctas.

¿Por qué tengo otra velocidad en otra versión de idioma?

Cada versión usa su propia lista de palabras: la española lleva tildes y ñ, y la longitud típica de las palabras cambia. Por eso los resultados de cada versión se comparan por separado, cada una tiene su propia comparación.

Cómo calculamos la comparación

Las franjas que ves junto al resultado salen de umbrales fijos, iguales para todos los jugadores. El percentil lo calculamos con los resultados de otros jugadores de esta web, no con normas publicadas, y aparece solo cuando hay suficientes partidas guardadas. El test de mecanografía tiene su propia comparación en cada versión de idioma, porque las listas de palabras cambian. En los demás juegos juntamos todos los idiomas.

Las condiciones de medición cambian de una persona a otra - otro mouse, otra pantalla, otro nivel de concentración. Por eso la comparación con los demás es orientativa. El número más útil es tu propio historial de intentos recientes, que tienes junto al resultado.

Los juegos sirven para practicar y para una comparación orientativa. No son un diagnóstico psicológico ni médico, y el resultado no dice nada sobre tu inteligencia ni sobre tu salud.