Alle games

Typsnelheidstest

Typ de woorden over zoals ze komen. Eén minuut, snelheid en nauwkeurigheid tellen allebei.

Games Typetest

Typ de woorden over zoals ze komen. Eén minuut, snelheid en nauwkeurigheid tellen allebei.

Over deze game

De typsnelheid wordt uitgedrukt in WPM, woorden per minuut. Eén woord telt standaard als vijf tekens, dus het resultaat hangt er niet van af of je korte of lange woorden krijgt.

Kijk naar de snelheid samen met de nauwkeurigheid. Een hoog WPM met veel fouten is in de praktijk langzamer dan een rustiger tempo zonder correcties, want de tijd die je op het toetsenbord wint, gaat daarna op aan het corrigeren van de tekst.

De woordenlijst is Nederlands, dus je krijgt gewone Nederlandse woorden, inclusief wat langere samenstellingen. Resultaten uit een andere taalversie vergelijken we daarom apart en de vergelijking met andere spelers is indicatief.

Zo lees je het resultaat

De snelheid geven we in WPM: correct getypte tekens gedeeld door vijf. Een gewone toetsenbordgebruiker zit rond de 40 WPM, wie dagelijks en blind typt komt duidelijk hoger uit. In het WPM tellen alleen correct getypte woorden mee, de nauwkeurigheid zie je naast de snelheid als tweede getal.

Zestig seconden is een kort stuk, dus een verschil van een paar WPM tussen twee games is normale schommeling: één woord waarop je vastloopt is al genoeg. Lees beide getallen samen: snelheid met veel fouten is in de praktijk langzamer dan een rustiger tempo zonder correcties.

WPM
Uitstekend tempo ≥ 70 Het tempo van professioneel typen, meestal blind met tien vingers.
Vlot tempo 50-69 Vlot typen zonder naar de toetsen te zoeken.
Gemiddeld tempo 30-49 De zone waarin een gewone toetsenbordgebruiker zit.
Rustiger tempo < 30 Een rustiger tempo, typisch voor typen met een paar vingers of met je blik op het toetsenbord.

Wat het resultaat beïnvloedt

Je toetsenbord beïnvloedt het resultaat meer dan je verwacht. Een mechanisch toetsenbord typt anders dan dat van een laptop, een andere indeling remt je af bij leestekens en koude handen kosten je vanzelf een paar woorden. Tel daarbij op dat in zestig seconden één woord waarop je vastloopt merkbaar meeweegt.

Tijdens het spelen helpt een gelijkmatig ritme meer dan schokkerige uitbarstingen van snelheid, want een fout kost je meer tijd dan je met haast wint. Kijk naar het woord dat je typt, niet naar het toetsenbord, bevestig het voltooide woord met de spatiebalk of met Enter en blijf niet hangen bij een typfout die al verstuurd is: terug kan niet.

Veelgestelde vragen

Wat is de gemiddelde typsnelheid?

Een gewone toetsenbordgebruiker zit rond de 40 WPM, wie dagelijks en blind typt komt duidelijk hoger uit. Dat zijn indicatieve getallen, geen gepubliceerde norm.

Hoe wordt WPM berekend?

We tellen de tekens van correct getypte woorden op en delen die door vijf, omdat een woord standaard als vijf tekens telt. Daardoor maakt het niet uit of je korte of lange woorden krijgt.

Telt de nauwkeurigheid ook mee in de snelheid?

Een fout getypt woord telt niet mee in het WPM, dus snelheid met veel fouten zakt vanzelf. Daarnaast zie je de nauwkeurigheid apart als het aandeel goede woorden.

Waarom heb ik in de Nederlandse versie een andere snelheid dan in de Engelse?

De woordenlijst is Nederlands en bevat langere samenstellingen. Daarom vergelijken we de resultaten van de taalversies apart, elke versie heeft een eigen vergelijking.

Gerelateerde artikelen

Zo berekenen we de vergelijking

De zones bij het resultaat zijn gebaseerd op vaste grenswaarden die voor alle spelers gelijk zijn. Het percentiel berekenen we op basis van de resultaten van andere spelers op deze site, niet op basis van gepubliceerde normen, en het verschijnt pas zodra er genoeg pogingen zijn opgeslagen. De typetest heeft een eigen vergelijking per taalversie, omdat de woordenschat per taal verschilt. Bij de andere games vergelijken we alle talen samen.

De omstandigheden verschillen van persoon tot persoon: een andere muis, een ander scherm, een andere mate van concentratie. Zie de vergelijking met anderen daarom als indicatief. Het nuttigste getal is je eigen geschiedenis van de laatste pogingen, die je direct bij het resultaat vindt.

De games zijn bedoeld om te oefenen en voor een indicatieve vergelijking. Ze zijn geen psychologische of medische diagnose en het resultaat zegt niets over je intelligentie of je gezondheid.

Kies een taal

We openen deze pagina in de gekozen taal. Is ze nog niet vertaald, dan kom je op de startpagina.

We gebruiken cookies

Noodzakelijke cookies zorgen voor inloggen en betalen. Met jouw toestemming meten we ook het bezoek, zodat we weten wat we kunnen verbeteren. Privacybeleid