Log in en ga door naar je resultaten.
Nog geen account? Vul een test in en maak er gratis een aan
Typ de woorden over zoals ze verschijnen. Na een minuut zie je je snelheid in WPM en je nauwkeurigheid.
De typsnelheid wordt uitgedrukt in WPM, woorden per minuut. Eén woord telt standaard als vijf tekens, dus het resultaat hangt er niet van af of je korte of lange woorden krijgt.
Kijk naar de snelheid samen met de nauwkeurigheid. Een hoog WPM met veel fouten is in de praktijk langzamer dan een rustiger tempo zonder correcties, want de tijd die je op het toetsenbord wint, gaat daarna op aan het corrigeren van de tekst.
De woordenlijst is Nederlands, dus je krijgt gewone Nederlandse woorden, inclusief wat langere samenstellingen. Resultaten uit een andere taalversie vergelijken we daarom apart en de vergelijking met andere spelers is indicatief.
De games zijn een snelle vergelijking van een paar minuten. De IQ-test gaat de diepte in en geeft je een totaalbeeld.
De snelheid geven we in WPM: correct getypte tekens gedeeld door vijf. Een gewone toetsenbordgebruiker zit rond de 40 WPM, wie dagelijks en blind typt komt duidelijk hoger uit. In het WPM tellen alleen correct getypte woorden mee, de nauwkeurigheid zie je naast de snelheid als tweede getal.
Zestig seconden is een kort stuk, dus een verschil van een paar WPM tussen twee games is normale schommeling - één woord waarop je vastloopt is al genoeg. Lees beide getallen samen: snelheid met veel fouten is in de praktijk langzamer dan een rustiger tempo zonder correcties.
| WPM | ||
|---|---|---|
| Uitstekend tempo | ≥ 70 | Het tempo van professioneel typen, meestal blind met tien vingers. |
| Vlot tempo | 50-69 | Vlot typen zonder naar de toetsen te zoeken. |
| Gemiddeld tempo | 30-49 | De zone waarin een gewone toetsenbordgebruiker zit. |
| Rustiger tempo | < 30 | Een rustiger tempo, typisch voor typen met een paar vingers of met je blik op het toetsenbord. |
Je toetsenbord beïnvloedt het resultaat meer dan je verwacht. Een mechanisch toetsenbord typt anders dan dat van een laptop, een andere indeling remt je af bij leestekens en koude handen kosten je vanzelf een paar woorden. Tel daarbij op dat in zestig seconden één woord waarop je vastloopt merkbaar meeweegt.
Tijdens het spelen helpt een gelijkmatig ritme meer dan schokkerige uitbarstingen van snelheid, want een fout kost je meer tijd dan je met haast wint. Kijk naar het woord dat je typt, niet naar het toetsenbord, bevestig het voltooide woord met de spatiebalk of met Enter en blijf niet hangen bij een typfout die je al hebt verstuurd, terug kun je niet.
Een gewone toetsenbordgebruiker zit rond de 40 WPM, wie dagelijks en blind typt komt duidelijk hoger uit. Dat zijn indicatieve getallen, geen gepubliceerde norm.
We tellen de tekens van correct getypte woorden op en delen die door vijf, omdat een woord standaard als vijf tekens telt. Daardoor maakt het niet uit of je korte of lange woorden krijgt.
Een fout getypt woord telt niet mee in het WPM, dus snelheid met veel fouten zakt vanzelf. Daarnaast zie je de nauwkeurigheid apart als het aandeel goede woorden.
De woordenlijst is Nederlands en bevat langere samenstellingen. Daarom vergelijken we de resultaten van de taalversies apart, elke versie heeft een eigen vergelijking.
Thuiswerken past niet iedereen even goed. Ontdek welke persoonlijkheidstrekken thuis het verschil maken en welke hybride verhouding bij jou past.
Lees verderWaarom je de hele dag werkt en toch niets afkrijgt. Ontdek wat aandachtsresidu is, vier strategieën van Cal Newport en hoe je je concentratie traint.
Lees verderNiet 21 maar gemiddeld 66 dagen duurt een nieuwe gewoonte. Ontdek de gewoontelus, de vier wetten van gedragsverandering en wat je persoonlijkheid doet.
Lees verderDe zones bij het resultaat komen uit vaste grenswaarden die voor alle spelers gelijk zijn. Het percentiel berekenen we op basis van de resultaten van andere spelers op deze site, niet op basis van gepubliceerde normen, en het verschijnt pas vanaf een voldoende aantal opgeslagen pogingen. De typetest heeft een eigen vergelijking per taalversie, omdat de woordenschat per taal verschilt. Bij de andere games vergelijken we alle talen samen.
De omstandigheden verschillen van persoon tot persoon - een andere muis, een ander scherm, een andere mate van concentratie. Zie de vergelijking met anderen daarom als indicatief. Het nuttigste getal is je eigen geschiedenis van de laatste pogingen, die je direct bij het resultaat vindt.
De games zijn bedoeld om te oefenen en voor een indicatieve vergelijking. Ze zijn geen psychologische of medische diagnose en het resultaat zegt niets over je intelligentie of je gezondheid.