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Test di velocità di battitura

Ricopia le parole man mano che compaiono. Dopo un minuto vedi la velocità in parole al minuto e la precisione.

Test di battitura
  • Scrivi le parole che vedi, la barra spaziatrice o Invio passano alla successiva.
  • Il tempo parte con il primo carattere digitato.
  • Si gioca per un minuto.
  • La velocità la calcoliamo come caratteri scritti correttamente diviso cinque, la precisione come quota di parole giuste.

Il gioco

La velocità di battitura si indica in parole al minuto (PPM, parole per minuto). Per convenzione una parola vale cinque caratteri, quindi il risultato non dipende dal fatto che ti capitino parole corte o lunghe.

Guarda la velocità insieme alla precisione. Un valore alto di PPM con molti errori nella pratica è più lento di un ritmo più tranquillo senza correzioni, perché il tempo risparmiato sulla tastiera poi se lo prende la correzione del testo.

Il vocabolario è italiano, quindi nel testo compaiono accenti e parole tipicamente italiane. I risultati delle altre versioni linguistiche li confrontiamo perciò a parte, e il confronto con gli altri giocatori è indicativo.

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Come leggere il risultato

La velocità la indichiamo in parole al minuto (PPM): caratteri scritti correttamente diviso cinque. Chi usa la tastiera in modo normale si aggira intorno ai 40 PPM, chi scrive ogni giorno e alla cieca arriva molto più in alto. Nei PPM entrano solo le parole scritte correttamente, la precisione la vedi accanto alla velocità come secondo numero.

Sessanta secondi sono un tratto breve, quindi una differenza di pochi PPM tra due partite è la normale oscillazione, basta una parola su cui ti blocchi. Leggi i due numeri insieme: una velocità con molti errori nella pratica è più lenta di un ritmo più tranquillo senza correzioni.

PPM
Ritmo eccellente ≥ 70 Ritmo da professionista, di solito con la tecnica a dieci dita alla cieca.
Ritmo rapido 50-69 Battitura svelta, senza cercare i tasti.
Ritmo nella media 30-49 La fascia in cui si muove chi usa la tastiera in modo normale.
Ritmo più tranquillo < 30 Ritmo più tranquillo, tipico di chi scrive con poche dita o guardando la tastiera.

Che cosa influenza il risultato

La tastiera pesa sul risultato più di quanto pensi. Una meccanica si scrive diversamente da quella di un portatile, un altro layout ti rallenta sugli accenti e sulla punteggiatura e le mani fredde da sole ti tolgono qualche parola. Aggiungi che in sessanta secondi una sola parola su cui ti blocchi ha un peso evidente.

Mentre giochi aiuta più un ritmo regolare che gli scatti di velocità, perché un errore ti costa più tempo di quanto ne guadagni con la fretta. Guarda la parola che stai scrivendo, non la tastiera, conferma la parola finita con la barra spaziatrice o con Invio e su un refuso già inviato non fermarti, tornare indietro non si può.

Domande frequenti

Qual è la velocità di battitura media?

Chi usa la tastiera in modo normale si aggira intorno ai 40 PPM, chi scrive ogni giorno e alla cieca arriva molto più in alto. Sono numeri indicativi, non una norma pubblicata.

Come si calcolano i PPM?

Sommiamo i caratteri delle parole scritte correttamente e li dividiamo per cinque, perché per convenzione una parola vale cinque caratteri. Così non conta se ti capitano parole corte o lunghe.

La precisione entra nel calcolo della velocità?

Una parola scritta male non entra nei PPM, quindi una velocità con molti errori cala da sola. La precisione la vedi anche a parte, come quota di parole giuste.

Perché in italiano ho una velocità diversa rispetto all'inglese?

Il vocabolario è italiano, contiene accenti e parole più lunghe. I risultati delle singole versioni linguistiche li confrontiamo perciò separatamente, ognuna ha il proprio confronto.

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Come calcoliamo il confronto

Le fasce accanto al risultato nascono da soglie fisse, uguali per tutti i giocatori. Il percentile lo calcoliamo dai risultati degli altri giocatori di questo sito, non da norme pubblicate, e compare solo da un numero sufficiente di partite salvate. Il test di battitura ha un confronto proprio per ogni versione linguistica, perché il vocabolario cambia da lingua a lingua. Negli altri giochi confrontiamo tutte le lingue insieme.

Le condizioni di misurazione cambiano da persona a persona, mouse diverso, schermo diverso, diverso grado di concentrazione. Prendi quindi il confronto con gli altri come indicativo. Il numero più utile è la tua storia degli ultimi tentativi, che trovi direttamente accanto al risultato.

I giochi servono per esercitarsi e per un confronto indicativo. Non sono una diagnosi psicologica o medica e il risultato non dice nulla sulla tua intelligenza o sulla tua salute.