Giriş yapın ve sonuçlarınıza devam edin.
Hesabınız yok mu? Bir testi doldurun, hesabınızı ücretsiz açın
Kronometreyi on saniyede durdurmak için üç deneme hakkınız var. Süreyi görmezsiniz.
Kronometreyi on saniyede durdurmak için üç deneme hakkınız var. Süreyi görmezsiniz.
Kronotip testi sabah insanı mı yoksa akşam insanı mı olduğunuzu ve zor işleri ne zaman planlamanız gerektiğini gösterir.
Kronotip Testini BaşlatınZaman tahmini, kısa bir süreyi saat olmadan ne kadar isabetli ölçtüğünüzü dener. Başlat düğmesine tıklarsınız, kronometre gizli çalışır ve on saniye geçmiş gibi geldiği anda onu durdurursunuz. Bu sırada ekranda hiçbir şey değişmez, geriye yalnızca kendi zaman duygunuz ya da içinizden saymanız kalır.
Üç deneme oynanır. Sonuç, hedeften ortalama sapmadır: 10,37 sn, 9,81 sn ve 10,08 sn'de durdurursanız sapmalar 0,37, 0,19 ve 0,08 saniyedir, sonuç da 0,21 sn olur. Erken ya da geç durdurmanız fark etmez, yalnızca on saniyeye olan uzaklık sayılır. 2 saniyeden kısa veya 30 saniyeden uzun bir deneme sayılmaz ve yeniden oynanır.
Bu, zaman algısı üzerine kısa bir oyundur, psikolojik ya da tıbbi bir test değildir. Diğer oyuncularla karşılaştırma yaklaşıktır.
Ana sayı, üç denemenin on saniyeden ortalama sapmasıdır ve saniye cinsinden iki ondalıkla gösterilir, yani düşük olan daha iyidir. Sıfır, üç denemenin hepsini tam hedefte durdurmak demektir.
Ana sayının altında hedef ve üç denemenin işaretleriyle 8 ile 12 saniye arasında bir ölçek, onun altında da her denemenin süresi ve sapması yer alır. Üç denemenin hepsi hedeften sonra ya da hepsi hedeften önce biterse eğilimi de gösteriyoruz: süreyi daha çok uzatıyor ya da kısaltıyorsunuz. Üç denemeden çıkan bu sonuç yalnızca bir ipucudur, bir özellik değil. İki oyun arasındaki birkaç salise fark bir şey ifade etmez. Tablodaki düzeyler şimdilik geçicidir, onları norm olarak değil, kaba bir ayrım olarak görün.
| sn | ||
|---|---|---|
| Mükemmel | ≤ 0,20 sn | Ortalama sapma en fazla saniyenin onda ikisi. Zaman duygunuz bu sefer tam isabet etti. |
| İsabetli | ≤ 0,50 sn | Denemeler hedeften ortalama en fazla yarım saniye sapıyor. |
| Ortalama | ≤ 1,00 sn | Orta düzey. Tahmin ortalama yarım saniye ile bir saniye arasında saptı. |
| Daha Az İsabetli | > 1,00 sn | Daha az isabetli bir tahmin. Denemeler hedeften ortalama bir saniyeden fazla sapıyor. |
Süre, Başlat düğmesine basıldığı andan Durdur düğmesine basıldığı ana kadar ölçülür. Düğmeyi ya da boşluk tuşunu bıraktığınız an değil, bastığınız an sayılır, bu yüzden cihaz burada tepki süresindekinden daha küçük bir rol oynar. Daha belirleyici olan, içinizden sayıp saymadığınız, ne kadar hızlı saydığınız ve deneme sırasında bir şeyin dikkatinizi dağıtıp dağıtmadığıdır.
İçinizden düzenli bir ritimle saymayı ya da tam tersine zamanı yalnızca hissetmeyi deneyebilir ve hangi yolun sizin için daha isabetli olduğunu karşılaştırabilirsiniz. Zaman duygusu sabit değildir: acele, gerginlik ya da yorgunluk anında sakin bir andakinden farklı işleyebilir. Bu yüzden asıl olarak kendi oyunlarınızı karşılaştırın.
Bu oyun için yayımlanmış bir norm yok. Sonuçtaki düzeyler geçici, kaba bir ayrımdır, yüzdelik dilim ise yeterli oyuncu biriktiğinde bu sitedeki diğer oyuncularla yaklaşık bir karşılaştırma gösterir.
Oyunun amacı da bu. Kronometre gizli çalışır ve deneme sırasında ekranda hiçbir şey değişmez, bu yüzden yalnızca kendi zaman duygunuza ya da içinizden saymaya güvenebilirsiniz.
Evet, bu size kalmış. Bazılarına içinden saymak yardımcı olur, bazıları ise zamanı hisle daha isabetli tahmin eder. İkisini de deneyin ve sonuçlarınızı karşılaştırın.
2 saniyeden kısa veya 30 saniyeden uzun bir denemeyi, örneğin çift dokunma ya da ekrandan uzaklaşma gibi bir kaza sayıyoruz ve deneme yeniden oynanıyor. Bir oyunda bu türden üçüncü denemeden sonra oyun kaydedilmeden biter.
Sonuçtaki düzeyler, bütün oyuncular için aynı olan sabit eşiklere dayanır. Yüzdelik dilimi yayımlanmış normlardan değil, bu sitedeki diğer oyuncuların sonuçlarından hesaplıyoruz ve yeterli sayıda kayıtlı tur biriktiğinde gösteriyoruz. Yazma testinin her dil sürümü için ayrı bir karşılaştırması vardır, çünkü kelime dağarcıkları farklıdır. Diğer oyunlarda bütün dilleri birlikte karşılaştırıyoruz.
Ölçüm koşulları kişiden kişiye değişir: başka bir fare, başka bir ekran, başka bir odaklanma düzeyi. Bu yüzden başkalarıyla karşılaştırmayı yaklaşık bir karşılaştırma olarak görün. En yararlı sayı, doğrudan sonucunuzun yanında bulacağınız kendi son denemelerinizin geçmişidir.
Oyunlar pratik yapmak ve yaklaşık bir karşılaştırma görmek içindir. Psikolojik ya da tıbbi bir teşhis değildir ve sonuç zekânız veya sağlığınız hakkında bir şey söylemez.
Zorunlu çerezler giriş ve ödeme işlemlerini yürütür. İzin verirseniz, sitede neyi iyileştireceğimizi bilmek için ziyaretçi sayısını da ölçeriz. Gizlilik Politikası