Jocuri și instrumente

Test de timp de reacție

Apasă imediat ce zona devine verde. 5 încercări, iar rezultatul este mediana în milisecunde.

Timp de reacție
  • Zona devine mai întâi roșie - așteaptă verdele.
  • Imediat ce devine verde, apasă sau atinge cât mai repede.
  • Dacă apeși mai devreme, încercarea se repetă.
  • Se joacă 5 runde, iar rezultatul este mediana lor.

Despre joc

Timpul de reacție este intervalul dintre momentul în care apare un stimul și momentul în care reacționezi la el. Aici măsurăm o reacție vizuală simplă: o culoare, un răspuns, fără alegeri între mai multe variante.

La adulți valorile se situează de obicei între 200 și 300 de milisecunde, dar rezultatul depinde mult de tehnică. Mouse-ul este de obicei mai rapid decât trackpadul, ecranul tactil adaugă o întârziere proprie și contează și frecvența de împrospătare a monitorului. Compară deci mai ales propriile încercări între ele.

Mediana celor cinci runde o folosim intenționat: o încercare ratată nu strică rezultatul. Comparația cu ceilalți jucători este orientativă, nu o normă.

Test de IQ

Află cum stai cu adevărat

Jocurile sunt o comparație rapidă de câteva minute. Testul de IQ intră în profunzime și îți dă imaginea de ansamblu.

Începe testul de IQ

Cum citești rezultatul

Rezultatul este mediana a cinci runde, în milisecunde, deci un număr mai mic este mai bun. La adulți, reacția vizuală simplă se menține de obicei între 200 și 300 de milisecunde. Sub două sute de milisecunde se ajunge mai degrabă cu mouse-ul decât pe un ecran tactil, iar o singură încercare extremă nu dă peste cap cifra, pentru că mediana o filtrează.

O diferență de zece sau douăzeci de milisecunde între două partide nu înseamnă nimic, este variația obișnuită dintre încercări. Interesantă e abia schimbarea care îți rămâne de-a lungul mai multor partide pe același dispozitiv. Pragurile din tabel sunt o împărțire grosieră, nu o normă.

ms
Excelent ≤ 220 Timp de vârf. De obicei mouse, mediu liniștit și concentrare deplină.
Rapid 221-280 Reacție rapidă, peste limita superioară a variației obișnuite.
Mediu 281-350 Pragul în care intră majoritatea încercărilor.
Mai lent > 350 Timp mai lent. Deseori în spate stau un ecran tactil, oboseala sau o distragere.

Ce influențează rezultatul

În rezultat intră tot lanțul de la ochi la mână, dar și dispozitivul. Mouse-ul este de obicei mai rapid decât trackpadul, ecranul tactil adaugă o întârziere proprie, iar un monitor la 60 Hz arată schimbarea de culoare cu câteva milisecunde mai târziu decât unul la 144 Hz. Adaugă somnul, cofeina și faptul că măsori în liniște sau în tramvai.

Dacă vrei să joci mai bine: ține degetul deasupra butonului, uită-te în mijlocul zonei și nu încerca să ghicești când vine verdele. Apăsarea prea devreme repetă oricum încercarea, așa că ghicitul doar lungește jocul. Și compară mai ales propriile partide pe același dispozitiv, altfel măsori mai degrabă dispozitivul decât pe tine.

Întrebări frecvente

Ce timp de reacție este bun?

La adulți, reacția vizuală simplă se situează de obicei între 200 și 300 de milisecunde. Cifra exactă depinde mult de dispozitiv și de condiții, așa că ia-o ca orientare, nu ca pe o normă.

De ce calculați mediana și nu media?

Mediana celor cinci runde ignoră o încercare ratată. Media ar trage-o în sus, iar rezultatul ar sări mai mult de la o partidă la alta.

De ce am pe telefon un timp mai slab decât pe calculator?

Ecranul tactil procesează atingerea cu o întârziere proprie, iar degetul are de parcurs o distanță mai mare decât un deget sprijinit pe butonul mouse-ului. O diferență de zeci de milisecunde între dispozitive este obișnuită.

Ce se întâmplă dacă apăs înainte ca zona să devină verde?

Runda se repetă, iar apăsarea prea devreme nu intră în rezultat. Ghicitul nu ajută, doar lungește jocul.

Cum calculăm comparația

Pragurile de la rezultat se bazează pe limite fixe, aceleași pentru toți jucătorii. Percentila o calculăm din rezultatele celorlalți jucători de pe acest site, nu din norme publicate, și se afișează abia de la un număr suficient de partide salvate. Testul de tastare are o comparație proprie pentru fiecare versiune lingvistică, pentru că vocabularul diferă de la o limbă la alta. La celelalte jocuri comparăm toate limbile la un loc.

Condițiile de măsurare diferă de la om la om - alt mouse, alt ecran, alt nivel de concentrare. Ia deci comparația cu ceilalți ca pe una orientativă. Cel mai util număr este propriul tău istoric al ultimelor încercări, pe care îl găsești chiar lângă rezultat.

Jocurile sunt pentru exersare și pentru o comparație orientativă. Nu sunt un diagnostic psihologic sau medical, iar rezultatul nu spune nimic despre inteligența sau despre sănătatea ta.

Folosim cookie-uri

Cookie-urile necesare se ocupă de autentificare și de plăți. Cu acordul tău măsurăm și traficul, ca să știm ce putem îmbunătăți pe site. Politica de confidențialitate