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Haz clic en cuanto el área se ponga verde. Cinco intentos, unos 30 segundos.
Haz clic en cuanto el área se ponga verde. Cinco intentos, unos 30 segundos.
El test de temperamento muestra cómo funcionan tu energía y tu estado de ánimo, y cuál de los cuatro temperamentos se parece más a ti.
Haz el test de temperamentoEl tiempo de reacción es el intervalo entre la aparición de un estímulo y tu respuesta a ese estímulo. Aquí medimos la reacción visual simple: un color, una respuesta, sin elegir entre opciones.
En personas adultas los valores suelen situarse entre 200 y 300 ms, aunque el equipo influye mucho. El mouse suele ser más rápido que el trackpad, una pantalla táctil añade su propio retardo y la frecuencia de actualización del monitor también cuenta. Por eso compara sobre todo tus propios intentos entre sí.
Usamos la mediana de cinco rondas a propósito: así un intento fallido no arruina el resultado. La comparación con otros jugadores es orientativa, no es una norma.
El resultado es la mediana de cinco rondas en milisegundos, así que cuanto más bajo, mejor. En personas adultas la reacción visual simple suele quedarse entre 200 y 300 ms. Bajar de doscientos milisegundos es más fácil con mouse que en una pantalla táctil, y un intento extremo no estropea la cifra porque la mediana lo filtra.
Una diferencia de diez o veinte milisegundos entre dos partidas no significa nada, es la dispersión normal entre intentos. Lo interesante es un cambio que se mantenga durante varias partidas en el mismo equipo. Toma las franjas de la tabla como un reparto aproximado y no como una norma.
| ms | ||
|---|---|---|
| Excelente | ≤ 220 | Tiempo de primer nivel. Suele lograrse con mouse, en un entorno tranquilo y con plena atención. |
| Rápido | 221-280 | Reacción rápida, por encima del rango habitual. |
| Promedio | 281-350 | La franja en la que cae la mayoría de los intentos. |
| Más lento | > 350 | Tiempo más lento. Detrás suele haber una pantalla táctil, cansancio o alguna distracción. |
En el resultado cuenta toda la cadena del ojo a la mano, pero también el equipo. El mouse suele ser más rápido que el trackpad, una pantalla táctil añade su propio retardo y un monitor de 60 Hz muestra el cambio de color unos milisegundos más tarde que uno de 144 Hz. Súmale el sueño, la cafeína y si mides con calma o en el transporte público.
Si quieres jugar mejor: mantén el dedo sobre el botón, mira al centro del área y no intentes adivinar cuándo llega el verde. Un clic anticipado repite el intento de todos modos, así que adivinar solo alarga la partida. Y compara sobre todo tus propias partidas en el mismo equipo, porque si no, acabas midiendo el equipo más que a ti.
En personas adultas la reacción visual simple suele situarse entre 200 y 300 ms. La cifra concreta depende mucho del equipo y de las condiciones, así que tómala como orientación y no como una norma.
La mediana de cinco rondas ignora un intento fallido. El promedio se iría hacia arriba por ese intento y el resultado saltaría más de una partida a otra.
Una pantalla táctil registra el toque con su propio retardo, y el dedo recorre más distancia que un dedo apoyado en el botón del mouse. Una diferencia de decenas de milisegundos entre dispositivos es normal.
La ronda se repite y ese clic anticipado no cuenta para el resultado. Adivinar no ayuda, solo alarga la partida.
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Seguir leyendoLas franjas que ves junto al resultado salen de umbrales fijos, iguales para todos los jugadores. El percentil lo calculamos con los resultados de otros jugadores de este sitio, no con normas publicadas, y aparece solo cuando hay suficientes partidas guardadas. El test de mecanografía tiene su propia comparación en cada versión de idioma, porque las listas de palabras cambian. En los demás juegos juntamos todos los idiomas.
Las condiciones de medición cambian de una persona a otra: otro mouse, otra pantalla, otro nivel de concentración. Por eso la comparación con los demás es orientativa. El número más útil es tu propio historial de intentos recientes, que tienes junto al resultado.
Los juegos sirven para practicar y para una comparación orientativa. No son un diagnóstico psicológico ni médico, y el resultado no dice nada sobre tu inteligencia ni sobre tu salud.
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