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Teste de memória visual

Memorize os quadrados acesos e repita a sequência. Cada nível acrescenta um, de 1 a 2 minutos no total.

Jogos Memória visual

Memorize os quadrados acesos e repita a sequência. Cada nível acrescenta um, de 1 a 2 minutos no total.

O jogo

Memória visual aqui significa a capacidade de guardar por alguns segundos a posição de alguns pontos no espaço. O resultado é o nível mais alto que você conclui.

A maior parte das pessoas funciona de um jeito diferente do que espera: não guarda cada quadrado, e sim a forma que eles compõem juntos. É justamente por isso que a segunda partida costuma ser melhor do que a primeira, porque você encontra o seu próprio jeito de organizar o padrão.

É uma capacidade parcial, não uma medida da memória em geral. A comparação com os outros jogadores é aproximada.

Como ler o resultado

O resultado é o último nível que você concluiu. O primeiro nível acende três quadrados, cada nível seguinte acrescenta um e a grade vai ficando maior, então uma diferença de um nível pesa mais na fase avançada do que no começo. Você tem três vidas e, depois de um erro, o mesmo nível recomeça com um padrão novo.

Para este tipo de tarefa não temos nenhuma norma publicada com a qual comparar o número. Por isso as faixas da tabela são só uma divisão aproximada segundo os mesmos limites que a tela de resultado usa, e a comparação com os outros jogadores é aproximada.

nível
Memória excelente ≥ 12 Nível alto. Normalmente quem joga guarda a forma, não cada quadrado.
Memória sólida 9-11 Resultado acima da média, o padrão se mantém mesmo em uma grade maior.
Nível na média 6-8 O nível em que termina a maior parte das tentativas.
Nível mais baixo < 6 Nível mais baixo. Costuma ser a primeira partida, antes de você encontrar o seu jeito.

O que influencia o resultado

A tela também influencia o resultado. Numa tela pequena você vê a grade inteira de uma vez, e num monitor grande precisa percorrê-la com os olhos e acaba captando menos. Some a isso as interrupções em volta e o fato de que tocar com o dedo é menos preciso do que clicar com o mouse, então parte dos erros não tem nada a ver com a memória.

Durante a partida vale olhar para o meio da grade e perceber o padrão inteiro de uma vez, em vez de varrer quadrado por quadrado. A maior parte das pessoas se dá bem procurando uma forma no padrão (uma fileira, um canto, um triângulo) e clicando sempre na mesma ordem, por exemplo de cima para baixo, para não se perder entre os quadrados já marcados.

Perguntas frequentes

Qual nível é um bom resultado?

Para esta tarefa não existe uma norma publicada com a qual comparar o resultado. Uma orientação vem da faixa ao lado do resultado e do percentil calculado a partir dos resultados dos outros jogadores, assim que houver dados suficientes.

Por que a segunda partida costuma ser melhor do que a primeira?

Na primeira vez, a maior parte das pessoas guarda cada quadrado e depois começa a perceber a forma inteira. Não é a memória que muda, é só outro jeito de organizar o padrão.

Quantos erros encerram a partida?

Você tem três vidas e cada erro custa uma. Depois de um erro, o mesmo nível recomeça com um padrão novo, e o terceiro erro encerra a partida.

O resultado tem relação com o QI?

Diretamente não. É uma capacidade parcial medida no navegador em condições aleatórias, não um teste de inteligência.

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Como calculamos a comparação

As faixas ao lado do resultado vêm de limites fixos, iguais para todos os jogadores. O percentil é calculado a partir dos resultados dos outros jogadores deste site, não de normas publicadas, e só aparece quando há partidas salvas suficientes. O teste de digitação tem uma comparação própria para cada versão de idioma, porque o vocabulário muda entre elas. Nos outros jogos comparamos todos os idiomas juntos.

As condições de medição mudam de pessoa para pessoa: outro mouse, outra tela, outro grau de concentração. Por isso, encare a comparação com os outros como aproximada. O número mais útil é o seu próprio histórico das últimas tentativas, que você encontra logo ao lado do resultado.

Os jogos servem para praticar e para uma comparação aproximada. Não são um diagnóstico psicológico ou médico e o resultado não diz nada sobre a sua inteligência ou a sua saúde.

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